功能介绍:
网吧管理员可以合理利用此功能,从而保证客户机游戏盘中的游戏永远是最新的,使得客户机存放的游戏能像虚拟盘游戏一样一点就进,无需更新。
操作介绍:
如网吧管理员需要在EYOONET中开启此功能,请先行在EYOONET网络设置中指定一个IP,且必须指定一个。
在EYOONET参数设置界面中,点击网络设置,在绑定IP中指定一个IP地址。
点击「后台更新」,勾选「开启客户端后台更新服务」功能
此处是指客户端能同时进行后台更新推送的任务个数,相当于同时更新多少个游戏,需要注意:过多的任务不一定会加快下载速度,反而使得各任务之间竞争资源,导致综合效率下降,建议使用默认值。
此处控制每个任务的并发连接数,默认值为10,连接数对下载速度、CPU占用有影响,连接数越多,下载速度越快,CPU占用也越高。建议使用默认值即可。
此处控制每台客户机允许最多与其会话客户端的会话数,建议使用默认值即可。
后台更新时段管理
网吧管理员可以利用鼠标拖选多个连续时段,也可以配合Ctrl或Shift来选择。
网吧管理员可以根据您网吧的客流量,将上网高峰时段停止后台更新。管理员在选择好的时段上点击鼠标右标,弹出操作窗口,选择「停止更新」。
默认情况下一天24小时都是允许不限速下载后台更新游戏的,但这可能会给网吧上网高峰,网友上网体验带来一定的影响,所以网吧管理员可以根据您网吧的实际情况对不同的时段作限速。管理员在选择好的时段上点击鼠标右标,弹出操作窗口,选择「允许更新」,在右拉菜单中选择您准备限制的速度。
这里也提供了自定义大小限速设置,选择「自定义」,在弹出的设置窗口中输入您准备限制的速度大小。但请注意,此值只能在256至50,000KB之间。具体限速值应根据网吧实际情况观察决定,速度越快,CPU占用越高,所以应根据工作站硬件配置、内网网络状况取一个不影响前台使用的合理值。
所有设置改变后,工作站会在1~10分钟内自动接收、应用新的参数,如果想立即应用参数,需重启工作站。
网吧管理员可以通过以下方式开启、关闭游戏的后台更新:
1、 开始下载一个游戏前,设置它为允许后台更新或强制安装,该游戏下载、更新完毕后会自动通知工作站更新。
2、 在已关联的游戏列表中选中需要开启更新的游戏,修改选项。
下面举例介绍一下如何在EYOONET中向下面客户机操作后台更新任务
网吧管理员可以在已关联游戏列表中,可以利用鼠标拖选多个连续的游戏,也可以利用Ctrl或Shift来选择,选择完成后,在选中的游戏上点击鼠标右键,选择「修改选项」
弹出修改任务选项
当对某游戏勾选此选项时,如果此游戏有更新,客户端在开机的情况下会自动在后台更新至最新,前提条件是客户机已安装了此游戏。
当对某游戏勾选此选项时,如果客户机上未安装此游戏时,在客户端在开机的情况下会自动推送到客户机中。
后台更新受游戏分组及运行模式限制,当工作站接收到一个更新任务时,必须满足以下条件才会启动此任务:
1) 该游戏属于本分组(未分组的游戏不受限制)。
2) 该游戏在本分组是本地运行模式(即非虚拟盘运行,未设置分组运行模式且默认为本地运行不受此限制)。
3) 该游戏在数据库编辑中设置为在菜单中显示
4) 如果该游戏非强制安装,则必须是工作站安装了此游戏才会自动更新。
在EYOONET界面可以清楚的了解当前那些游戏后台更新的情况
强制 表示当前此游戏启用了后台推送功能
网吧管理员可以在EYOONET中手工指定不同客户端启动或停止后台更新任务。
点击「后台更新状态」,从右边列出的客户机列表中选择准备启动后台更新的客户机,用户可以利用Ctrl或Shift配合鼠标进行选择,选择完成后点击鼠标右键
点击「启动后台更新」,这里可以根据网吧实际情况是否限速
当选择完成后,会弹出确认对话框,点击「确定」开始后台更新
如果网吧管理员想临时停止后台更新,也只需对EYOONET已经启动后台更新任务的客户机手工停止一下即可
在需要停止后台更新的客户机上点击鼠标右键,点击「停止后台更新」
当选择完成后,会弹出确认对话框,点击「确定」停止后台更新
1) 可在游戏选单中了解,当前客户机处于何种状态。
绿色表明当前客户机连接服务端正常,没有后台更新任务
蓝色表明当前客户机有后台有更新任务
红色表明当前客户机没有连接到服务端
2) 网吧管理员可以在客户机的系统维护中打开后台更新任务窗口观察当前正在进行中的任务。
1) 工作站任务切换
当在游戏选单中双击一个游戏,如果该游戏正在后台更新中时,则此游戏将立即停止后台更新,转向游戏选单的前台快速更新。
2) 任务的自动暂停与恢复
当EYOONET开始更新某游戏时,如该游戏设置为允许后台更新,所有工作站将自动暂停此游戏更新,直到EYOONET更新完毕此游戏后继续。
3) 在游戏版本号未改变的情况下,修改一个已经设置为允许后台更新的游戏为 强制安装到客户端,需要工作站重启才能生效。
4) 工作站已开始后台更新的游戏,在未更新完之前,EYOONET上如果取消了此任务的后台更新,则工作站必须在重启后才会丢弃此任务。
5) 新下载的游戏,需在数据库中添加了此游戏记录,且工作站更新了数据库后,才能开始后台更新。
1) 强制安装的游戏大小总合应小于工作站D盘总计空间减保留大小,否则可能会导致任务失败。
2) 后台更新时会执行默认的磁盘空间清理检测工作,当空间不足时会按等级、占击率清理游戏,强烈建议将允许后台更新的游戏等级设高。
3) 建议将常玩的游戏设为允许后台更新,非热门游戏仍然普通模式由用户点击时更新。设置过多的游戏允许后台更新将导致客户端CPU、内存等资源占用相对较高,而且在进入更新时段时需要花更多的时间启动。当然,如果设置为在一个固定的时段更新,且不考虑前台上机客人使用体验,可以考虑多开。
4) 应注意保证服务器上快照与真实文件的完整对应,即服务器上的游戏目录中的快照应与游戏目录中的文件完全一致。EYOONET更新完游戏后,请勿直接在服务器上运行、修改游戏,否则会导致快照与文件不一致。
不一致的游戏工作站将无法完成后台更新,会停在一个固定的进度长时间不能完成(比如99%),且该任务的速度会很慢。
当出现此类现象时,应在EYOONET上修复更新相应的游戏,修复完毕后,工作站会迅速恢复更新。
5) 应注意保证工作站上游戏快照与目录中的真实文件对应,即不要在未保护的情况下启动游戏、修改游戏目录中的文件。当某个游戏快照与文件不符时,会导致后台更新失败或更新的文件损坏。表现为:
任务显示为下载中,但状态显示为“任务调度[0|0|0]”,进度为一固定值。
或者游戏运行不正常。
当出现这种情况时,须在游戏选单中修复此游戏。
6)需保证服务器与工作站时间一致。否则工作站无法登录到服务器。